Keele's Dungeon (キールのダンジョン) ist ein einstöckiges unterirdisches Verlies, das vor langer Zeit von dem Erzmagier Keele erschaffen wurde.
Informationen[]
Ein Dungeon für Anfänger, das in ein paar Stunden nach dem Aufbruch von Axel erreicht werden kann. Das Verlies ist ein ziemlich beliebter Trainingsort für Anfänger-Abenteurer, da es relativ einfach ist und nur eine kurze Strecke von Axel entfernt liegt. Da es im Inneren jedoch stockdunkel ist, muss man Nachtsicht oder einige Beleuchtungsfähigkeiten einsetzen, um das Verlies zu erkunden.
Handlung[]
Kazuma, Aqua und Megumin nehmen eine Quest an, um den neu entdeckten Teil des Verlieses als Belohnung für ihren Sieg über Beldia zu erkunden. Kazuma und Aqua gehen hinein, während Megumin zurückbleibt, und beginnen ihren Abstieg in die unteren Ebenen des Verlieses. Nachdem sie den Mangel an Schätzen bemerkt haben, finden sie schließlich den versteckten Gang, der auf ihrer Karte eingezeichnet ist, und steigen noch tiefer hinab, in die zweite Etage. Dort finden sie eine große Anzahl untoter Monster, die von Aquas göttlicher Präsenz angezogen werden, und sind gezwungen, zu kämpfen. Schließlich kommen sie zu einem Raum am Ende des Ganges, den sie betreten haben, und treffen dort auf Keele, den gleichnamigen Erschaffer des Kerkers. Er erzählt ihnen seine Geschichte, bevor er verlangt, dass Aqua ihn reinigt und dafür seine vielen Schätze anbietet. Nachdem er exorziert wurde, verlassen die beiden den Raum, werden aber erneut von verschiedenen untoten Mobs angegriffen; Kazuma schleicht sich mit der Fertigkeit "Lauern" davon, während Aqua sich selbst überlassen bleibt.
Zu einem späteren Zeitpunkt wird die Gruppe, diesmal mit Darkness im Schlepptau, losgeschickt, um Berichte über explodierende Miniatur-Tonfiguren zu untersuchen, die aus dem Kerker stammen.
Trivia[]
- Darin befindet sich ein geheimer Raum, den Vanir benutzt, um alle Waren zu lagern, die er und Wiz (ohne Erlaubnis) kaufen.