KonoSuba Wiki


Wiz (ウィズ) ist eine wichtige Nebenfigur in der KonoSuba-Serie. Sie ist ein Lich, der Besitzer eines "berühmten" Magic Item Shop in Axel, und verwendet werden, um als die Ice Witch (氷の魔女, Kōri no Majo), wenn sie ein Abenteurer im Kampf gegen den Dämonenkönig war. Wiz ist eine der wenigen Figuren in Konosuba, deren ehrenhafte Handlungen in der gesamten Serie recht ernst genommen werden, und eine der wenigen Figuren, die von Kazuma als tatsächlich guter Mensch angesehen wird.

Aussehen[]

Wiz ist eine schöne und gut ausgestattete Frau mit heller Haut und einer kurvenreichen Figur. Sie hat braune Augen und glattes braunes Haar, das ihr vorne bis zu den Schultern und weiter hinter den Rücken reicht und sich an den Spitzen leicht kräuselt. Ihr Pony verdeckt manchmal ihr rechtes Auge. Wiz besitzt außerdem eine einzelne Ahoge, die in einem Bogen über ihren Kopf verläuft.

Wiz' Farbthema ist lila. Sie trägt in der Regel ein lila Kleid, mit einem dunklen lila Mantel / Robe über sie.

Persönlichkeit[]

Unbeholfen und manchmal vergesslich, ist Wiz eine freundliche und fürsorgliche junge Frau, trotz der Vorurteile, die sie als Lich hat. Sie ist sehr unschuldig und sanftmütig und entschuldigt sich recht häufig, was sie zur Zielscheibe für Mobbing durch Aqua oder Vanir macht, und Beldia wirft ihr ständig den Kopf unter den Rock, aber schließlich fangen sogar sie an, sie mit mehr Respekt zu behandeln, wenn sie mehr und mehr Zeit mit ihr verbringen. Die Stadtbewohner haben jedoch enormen Respekt und Vertrauen in sie. Wiz ist normalerweise sanft und höflich, kann aber auch ernst und reif sein und wie eine große Schwester wirken. Sie ist auch hoffnungslos, wenn es um Geld und Geschäfte geht. Ihr Laden hatte keinen einzigen profitablen Monat, seit er in Axel Town eröffnet wurde, vor allem, weil er Gegenstände verkauft, die scheinbar nützlich sind, aber negative Nebeneffekte haben, oder Endgame-Ausrüstung, obwohl er sich in einer Stadt für beginnende Abenteurer befindet.

Bevor sie ein Lich wurde, war Wiz sehr willensstark und sehr wettbewerbsorientiert, aber auch sehr mitfühlend und bereit, sich zu opfern, um ihre Kameraden zu retten, indem sie ein Lich wurde. Früher war sie etwas zornig und rücksichtslos, aber sie war immer noch eine sehr nette und altruistische junge Frau, die gegen die Armee des Dämonenkönigs kämpfte, damit sie anderen Menschen helfen konnte.

Der einzige Weg, Wiz wütend zu machen, ist, Unschuldige zu verletzen, denn der einzige Grund, warum sie überhaupt ein General des Dämonenkönigs wurde, war, dass die Armee des Dämonenkönigs keine Unbeteiligten verletzen wollte, und als sie herausfand, dass ihr Mitstreiter Hans einen Unbeteiligten ermordet hatte, ließ sie sofort alle Neutralität fallen und begann, ihn zu bekämpfen.

Handlung[]

Bevor sie ein Lich war, war Wiz eine mächtige Erzmagierin, bekannt als die Eishexe. Sie und ihre Gruppe (bestehend aus ihr, Brad, Rosary, Karen und Yukinori) waren bei den Menschen der Welt berühmt und von den Kräften des Dämonenkönigs gefürchtet. Sie begegneten den Generälen des Dämonenkönigs bei mehreren Gelegenheiten, ja sie jagten sie sogar aktiv.

Bei einer Gelegenheit betraten Wiz, Brad und Rosary einen hochstufigen Dungeon, um Gerüchten über einen General nachzugehen. Nach zwei Wochen erreichten sie das Ende des Verlieses und fanden eine Truhe, die Vanir enthielt. Nach einem kurzen Austausch schnitt Wiz ihn mit dem Licht des Säbels entzwei. Im Glauben, er sei tot, begann die Gruppe, sich hinauszuteleportieren, nur um Vanir in letzter Sekunde zu offenbaren, dass er überlebt hatte. In den nächsten Monaten reisten die drei nach unten, um sich Vanir zu stellen. Als er sie weiterhin demütigte und verspottete, verloren Brad und Rosary die Motivation, während Wiz nur noch wütender wurde.

Eines Tages kam Wiz allein und forderte Vanir zu einem Duell heraus. Indem sie ihre volle magische Kraft zusammen mit einer Vielzahl von verbotenen magischen Gegenständen einsetzte, konnte Wiz Vanir dazu zwingen, mit seinen vollen Fähigkeiten zu antworten (wofür er sie lobte). Nach einem langen und anstrengenden Kampf. Vanir stand kurz davor, ein Leben zu verlieren, aber Wiz hatte fast ihre gesamte Lebenskraft mit den verbotenen Gegenständen verbraucht. Sie enthüllte, dass es ihr Ziel war, Vanir dazu zu bringen, sie zu respektieren und einen Vertrag zu schließen; ihre Seele im Austausch für die Entfernung von Beldias Todesfluch von ihren Gefährten. Vanir wollte ihre fast erschöpfte Seele nicht, lehrte sie aber, wie man ein Lich wird und riet ihr, Explosionsmagie zu lernen, wenn sie ihn jemals besiegen wollte.

Wiz stürmte die Burg des Dämonenkönigs auf eigene Faust. Sie riss die Barriere nieder und besiegte schnell Hans und Silvia, bevor sie Beldia in die Unterwerfung schlug und ihn zwang, den Fluch zu entfernen. Als Wiedergutmachung für den Schaden, den sie verursacht hatte, erklärte sich Wiz bereit, die Barriere des Schlosses zu erhalten. Sie stahl aus der Schatzkammer des Dämonenkönigs, um einen Übungsladen im Schloss zu eröffnen, bevor sie sich auf den Weg zu Axel machte.

Sie betreibt nun einen Laden für magische Gegenstände, der mit Gegenständen gefüllt ist, die entweder zu teuer und hochstufig für die Rookie-Stadt sind oder Gegenstände mit erheblichen Mängeln (normalerweise von Hyoizaburoo geliefert). Bevor sie Aqua traf, half sie, Seelen auf armen Friedhöfen ins Jenseits zu geleiten.

Beziehungen[]

Aqua[]

Aufgrund von Aquas natürlichem Instinkt, alle unheiligen Kreaturen auszurotten, machte sie Wiz anfangs das Leben schwer und versuchte sogar, letztere wegen ihres Status als untoter Lich zu läutern. Während ihres zweiten Treffens verkündete Aqua ihre Identität als Schutzgöttin des Achsen-Kults, um Wiz zu erschrecken, aber die Göttin wurde bald wütend, weil Wiz durch ihre Verbindung zu den Achsen-Kultisten erschreckt wurde und nicht durch ihre Identität als Göttin. Nachdem Aqua jedoch endlich Wiz' freundliche und fürsorgliche Natur versteht, lernt sie Wiz als großartige Freundin zu schätzen. Sie führt an Wiz' Stelle ein Ritual auf dem Friedhof durch und führt später Zaubertricks vor dem Laden auf, um Kunden anzulocken.

Auf der anderen Seite sieht Wiz sich selbst immer noch als Mensch, daher hat sie großen Respekt vor Aqua. Wiz ist auch fürsorglich und beschützend gegenüber Aqua, wenn diese von anderen gescholten wird.

Satou Kazuma[]

Kazuma ist die erste Person in seinem Team, die Wiz als gutherzigen Lich erkennt, weil sie im Wesentlichen die Arbeit einer Göttin verrichtet, indem sie die Übergangsriten für die unterprivilegierten Geister in den verarmten Teilen des Friedhofs durchführt. Außerdem ist Wiz eine der ganz wenigen in Axel, die eine normale Persönlichkeit haben, also ist Kazuma eingesprungen und hat Wiz bei mehreren Gelegenheiten vor Aquas Reinigungsversuchen geschützt.

Kazuma ist Wiz dankbar dafür, dass er ihm Drain Touch beigebracht hat, dass er ihnen eine Unterkunft besorgt hat und dass er später seine eigenen Waren im Laden ausgestellt hat. Da er jedoch die schrullige Natur von Wiz' Produkten kennt, hat er immer noch starke Vorbehalte, etwas aus Wiz' Zauberladen zu kaufen.

Vanir[]

Bevor Wiz ein Lich wurde, war sie besessen von dem Versuch, Vanir zu beseitigen. Mehrere Monate nach wöchentlichen Versuchen von Wiz auf sein Leben, die jeweils in urkomischen Misserfolgen endeten, wurde er aufgrund ihrer negativen Emotionen so sehr an sie gebunden, dass andere Quellen "geschmacklos" wurden. Vanir ist auch dafür verantwortlich, Wiz die Technik zu geben, sich in einen Lich zu verwandeln, nach einem gescheiterten Versuch, einen Vertrag mit ihm zu schließen, um das Leben ihrer Gruppenmitglieder zu retten.

Wiz war mit Vanir befreundet, als beide in der Armee des Dämonenkönigs waren, denn beide haben die eiserne Regel, "niemals Menschen zu töten." Außerdem versprachen sie sich gegenseitig, den besten Laden im Land zu bauen, mit dem der Teufel den Bau eines großen unterirdischen Verlieses für Vanir finanzieren würde. Nach seiner Niederlage gegen Kazumas Team und seiner Wiederauferstehung, begann Vanir in Wiz' Laden zu leben und zu arbeiten. cool

Da Wiz einen schrecklichen Geschäftssinn hat, verschuldeten sie sich immer mehr, je härter Wiz arbeitete. Also nutzte Vanir jede Gelegenheit und versuchte, Wiz dazu zu bringen, Urlaub zu machen. Er wollte, dass sie sich nur um den Verkauf/Tresen kümmert oder sie sogar in einen Wellnessurlaub schickt. All diese "netten" Gesten von Vanir führten jedoch nur dazu, dass Wiz Vanir noch mehr schätzte, so dass sie noch motivierter wurde, hart zu arbeiten. Manchmal, wenn Wiz all ihre Gewinne verschwendet hat, um nutzlose Produkte zu kaufen, hat Vanir sogar seinen todsicheren Todesstrahl gegen seine enge Freundin eingesetzt. Da Wiz jedoch ein untoter Lich ist, wird sie später immer wieder auferstehen und versprechen, Tag und Nacht zu arbeiten, um ihre Fehler zu korrigieren.

Beldia[]

Sie standen sich nicht besonders nahe, aber sie kannten sich wegen eines Fluchs, den er auf ihre Gruppenmitglieder gelegt hatte. Sie waren beide auch Dämonengeneräle. Wiz war jedoch ein wenig von Beldia genervt, weil er gerne seinen Kopf unter ihren Rock rollte. Er war auch maßgeblich dafür verantwortlich, warum Wiz ein Lich werden musste.

Fähigkeiten[]

Lich-Fähigkeiten: Als Lich ist Wiz unsterblich und besitzt mehrere Fähigkeiten, die nur Untote haben, allerdings hat sie auch deren Schwäche für heilige Magie.

  •    Berührung entziehen: Absorbiert Kraft und Ausdauer von einem Ziel, was wiederum auf eine andere Person übertragen werden kann.
  •    Hand des untoten Königs: Verleiht dem Ziel mit einer physischen Berührung schwächende Debuffs. Dazu gehören Level-Drain, Fluch, Lähmung, Schlaf, Angst, Versteinerung und sofortiger Tod.
  •    Schadensresistenz: Physische Angriffe sind gegen sie fast völlig unwirksam, es sei denn, es werden verzauberte Waffen verwendet.
  •    Verfluchte Versteinerung: Versteinert alle Gegner an einem gewählten Ort.
  •    Verfluchte Nekromantie: Reanimiert tote Kreaturen, um sie als Verbündete einzusetzen.

Magie: Wiz ist eine unglaublich mächtige Magierin, die eine große Auswahl an hochstufigen Zaubern einsetzen kann und viele davon ohne Chanten wirken kann. Sie hat eine unglaublich hohe Manareserve, da sie sich auch nach dem Wirken von Explosionsmagie noch bewegen und weitere Zauber wirken kann.

  •    Feind-Suche und Fallen-Suche: Ein Zauber, der alle Feinde innerhalb eines bestimmten Radius aufspürt, ähnlich wie die Fertigkeit "Feind erkennen". Fallensuche macht genau dasselbe, nur dass er Fallen statt Feinde aufspürt.
  •    Feuerwiderstand: Gewährt dem Anwender Widerstand gegen feuerbasierte Angriffe.
  •    Anti-Teufelsflüche: Wiz erlernt in Erwartung ihres Duells mit Vanir nicht näher spezifizierte Anti-Teufelsflüche.

Grundlegende Magie: Wiz wurde gezeigt, dass sie grundlegende Magie verwenden kann. Aufgrund ihrer hohen magischen Kraft übertrifft ihr Einsatz den von Kazuma bei weitem.

  •    Einfrieren: Erzeugt eine Welle mit niedriger Temperatur, die Wasser einfrieren kann.

Mittlere Magie: Wiz hat gezeigt, dass sie gelegentlich mittlere Magie einsetzt.

  •    Schlaf: Versetzt den Gegner in Schlaf.
  •    Lähmen: Macht einen Gegner bewegungsunfähig.

Fortgeschrittene Magie: Als mächtige Erzmagierin hat Wiz Zugang zu fortgeschrittener Magie, die sie mit hoher Effektivität einsetzt.

  •    Bodenloser Sumpf: Erzeugt einen violetten "bodenlosen" Sumpf, der jeden, der damit in Berührung kommt, versinken lässt.
  •    Inferno: Erzeugt eine große Feuersbrunst und verbrennt den umliegenden Bereich.
  •    Licht des Säbels: Ein fortgeschrittener Zauber, der eine auf Magie basierende Klinge erzeugt, die in der Lage ist, fast alles zu schneiden.
  •    Verfluchter Blitz: Eine mächtigere Version von "Blitz"; erzeugt einen mächtigen Magiebolzen. Wiz ist in der Lage, mit dieser Fähigkeit einen Drachen mit einem Schlag zu töten.
  •    Kristall-Gefängnis: Eine Fähigkeit, die es dem Anwender erlaubt, seine Opfer in Eis einzuhüllen.
  •    Verfluchtes Kristall-Gefängnis: Eine mächtigere Version von Kristallgefängnis und einer von Wiz' meistgenutzten Zaubern.

Teleportation: Teleport ist ein hochstufiger Zauber, der es Wiz erlaubt, Objekte oder Personen an "markierte" Orte zu teleportieren, d.h. an Orte, die sie bereits besucht hat. Wiz kann an Orten, die sie später besuchen will, zusätzliche Markierungen hinterlassen, maximal 3. Wiz kann auch einen zufälligen Teleport benutzen, der die Notwendigkeit einer Markierung beseitigt, aber dafür den Gegenstand an einen zufälligen Ort in der Welt transportiert.

Explosion: Explosion ist ein fortgeschrittener Zauber, der an reiner Zerstörungskraft nicht zu überbieten ist. Allerdings verbraucht er so viel Mana, dass die meisten Zauberwirker ihr Mana nach einmaliger Anwendung komplett aufbrauchen würden. Wiz ist eine Ausnahme von dieser Regel wegen ihrer unglaublich hohen Mana-Werte.

Trivia[]

  •   Im Kapitel 2 von Konosubas LN Band 16 wird enthüllt, dass Wiz glaubt, dass Kazuma und Aqua Gefühle füreinander haben.