Информация
« Я человек, поддерживающий истинное равенство полов; человек, способный без колебаний врезать женщине ногой с разбегу. »
Казума. KonoSuba: Том 15.


Сато Казума (佐藤 和真 Satō Kazuma) — протагонист серии «KonoSuba». После смерти он переродился в фантастическом мире.

Внешний вид[править | править код]

Казума — молодой человек среднего роста и веса. У него короткие и немного растрепанные коричневые волосы и зелёные глаза. Он носит зелёную с золотистой отделкой, короткую мантию, белую рубашку, серые штаны и кожаные ботинки. Первоначально он носил зелёный спортивный костюм.

Личность[править | править код]

До перерождения в фэнтези мире Казума был хикикомори. После перерождения, он становится гораздо более общительным, хотя долгая жизнь в изоляции и оставила на нём некоторые следы.

Казума довольно пессимистичен, он полон сарказма и цинизма. Иногда он может быть весьма жесток, особенно по отношению к своим товарищам по команде. Он не стесняется напоминать Акве о её бесполезности, о извращенности Даркнесс или одержимости взрывами Мегумин. Он постоянно на них жалуется, но всегда приходит на помощь в нужный момент.

Хотя его боевые навыки весьма скромные, он прекрасно проявляет себя в роли лидера. Он быстро ориентируется в сложных ситуациях и отлично координирует других. Он способен командовать даже большими группами авантюристов и готовить план для грядущих сражений. Эти качества у него появились после долгих лет управления гильдией в онлайн играх.

Казума довольно развратен, хотя ему и не хватает смелости зайти дальше простых домогательств. Он является сторонником гендерного равенства, а потому спокойно может ударить девушку в ответ на агрессию с её стороны.

Казума любит приукрашивать рассказы о своих похождениях и приключениях, чтобы выставить себя в лучшем свете. Также ему нравится быть в центре внимания, особенно если интерес к нему исходит от симпатичных девушек.

Казума довольно ленив. Он был бы счастлив прожить жизнь, в которой ему достаточно лежать под котацу и ничего не делать.

Экипировка[править | править код]

  • Чунчунмару — катана, сделанная на заказ. Ничем не примечательна, кроме имени, которое ей дала Мегумин. Была утеряна в битве с Королем демонов.
  • Лук и стрелы. Казума использует их вместе с метким выстрелом. Также у него есть стрелы с крюком, которые позволяют забираться вверх.
    • Серебряные стрелы. Казума может создавать и использовать серебряные стрелы вместо обычных. Такие стрелы будут более эффективны против нежити, демонов и оборотней.
  • Маска Ванира. Ему её дал Ванир, в знак извинения за то, что просил подождать с выплатой денег. По словам Ванира, это самый продаваемый товар в их магазине. Если надеть её под лунным светом, владелец увеличит свой запас маны, ускорит метаболизм и его кожа начнёт сиять шелковым отблеском из-за загадочных сил демона. Казума использует её только для маскировки, однако, судя по его ощущениям, маска оказывает усиливающий эффект.
  • Мифриловая верёвка. Необычайно прочная верёвка, которую Казума постоянно носит с собой и использует с навыком связывания. Благодаря высокой прочности верёвка может связать даже высокоуровневых монстров, а сплав из мифрила может удержать даже астральные тела.
  • Меч Даста. Зачарованный клинок, который не относится к легендарному уровню и не имеет привязки к классам. Благодаря этому даже Казума может его использовать. Во время боя светится серебристым светом. Его преимущество перед обычным в том, что некоторым монстрам можно нанести урон только зачарованным оружием. Был уничтожен в битве с Королем демонов, когда поглотил одно из его заклинаний.
  • Манатит. Казума выкупил у Ванира запасы высококачественного манатита. С его помощью он может значительно усиливать эффект своих заклинаний.
  • Динамит. Казума может конструировать динамитные шашки и использовать их в бою.

Характеристики[править | править код]

  • Удача. Казума имеет необычайно высокий уровень удачи. К несчастью, удача не так важна для авантюриста, поэтому Луна советовала ему устроиться торговцем. Тем не менее, в играх, основанных на удаче, он может проиграть лишь Эрис.

    По словам Ванира, крайне высокая удача Казумы компенсируется невезением его компаньонов. Ванир также рекомендовал ему найти себе других соратников.
  • Интеллект. Показатель интеллекта Казумы довольно высок.
  • Все остальные характеристики находятся на среднем уровне.

Навыки[править | править код]

  • Кража: навык позволяет ему совершать кражу случайного предмета. Способность действует на определенном расстоянии, в этот момент рука героя начинает сиять. Казуме очень везет на кражу нижнего белья девушек. Эффективность зависит от удачи.
  • Обнаружение врага: пассивный навык для воров, раскрывающий враждебных существ в ограниченной зоне вокруг пользователя. Опытный авантюрист может ощутить поблизости нейтральных существ.
  • Скрытность: активный навык для воров, позволяет слиться с окружением. Можно использовать на группе людей. Изначально не полностью блокирует шум и запахи, но по мере прокачки, начинает действовать и на них. Не работает против нежити.
  • Базовая магия: включает в себя несколько навыков стихийной магии:
    • Создание Воды: Герой может создать струю воды. Полученную воду можно пить, либо использовать для заморозки.
    • Искра: Герой может использовать огонь, например, чтобы зажечь горелку.
    • Создание Земли: Герой может создать в ладони горсть плодородной земли.
    • Дыхание Воздуха: Герой может создать поток ветра.
    • Заморозка: Герой может заморозить воду или часть тела.
  • Одноручный меч: Повышает мастерство в обращении с одноручным мечом до среднего уровня.
  • Обнаружение ловушек: Позволяет обнаружить ловушки. Зависит от ловкости и удачи.
  • Обезвреживание ловушек: Позволяет обезвредить ловушки. Зависит от ловкости и удачи.
  • Дальний взор: Герой может многократно увеличивать дальность своего взора, как если бы он использовал бинокль. Также позволяет видеть в темноте.
  • Иссушающее касание: Казума может украсть ману или жизненную энергию у врага от прикосновения к нему, а также передавать их другому человеку. Этому навыку его научила Виз.
  • Стрельба из лука: Позволяет научиться использовать лук.
  • Прицельная стрельба: Увеличивает радиус стрельбы, повышая точность пропорционально удачи.
  • Конструирование: Способен чинить броню, а также создавать различные предметы и работать с металлами.
  • Связывание: Связывает того, на ком применён навык. Эффективность зависит от удачи.
  • Побег: Воровской навык, который позволяет легко сбежать из боя.
  • Чтение по губам: Позволяет прочесть по губам, о чем в данный момент говорит человек.
  • Готовка: Навык улучшает качество приготовленной пищи.
  • Отсутствие таланта: Все люди в фэнтези мире рождаются с некоторым количеством стартовых очков навыков. В народе этот феномен традиционно именуется талантом. Когда Казума получил класс авантюриста у него не было очков навыков совсем. За счет этого он получает бонусный опыт, ведь люди без таланта прокачиваются гораздо быстрее обычных.
  • Телепорт: Заклинание позволяет телепортироваться в место, которое уже посещал маг. Одновременно можно поставить не более трех меток для телепортации.
  • Магия среднего уровня:
    • Огненный шар: Из-за класса авантюрист Казума не получает никаких прибавок к силе заклинаний, кроме того и магическая мощь у него низкая, потому заклинание не очень эффективно.
    • Создание голема: Из-за низкой магический силы голем Казумы едва доходит ему до пояса. Тем не менее, Казума может создать и огромного голема, если будет использовать манатит.
    • Вспышка: Заклинание создает яркий свет, который может ослепить врагов.
    • Молния: Заклинание создает заряд молнии, который может ошеломить врагов.
  • Автоуклонение: Один из навыков класса монах. Он имеет большой шанс активации при вражеской атаке и позволяет от неё уклониться.
  • Восстановление: Навык лечения у классов жрец и архижрец.
  • Подслушивание: Навык класса Тёмный сталкер. Позволяет подслушивать цель на расстоянии. Зрительный контакт для того не нужен.
  • Смертельный удар со спины: Навык класса Тёмный сталкер. Даёт небольшой шанс убить врага на месте, если застать его врасплох. Для эффективного применения этого навыка существует множество условий.
  • Создание ловушек: навык повышает силу и шанс активации любой ловушки, даже если её наспех установит новичок.
  • Магия взрыва: навык создает шар света, наполненный энергией. Если его выпустить, энергия выйдет наружу и произведет взрыв огромной силы. Казума не изучал дополнительных навыков для магии взрыва и не обладает большим магическим талантом, а потому его магия взрыва находится на уровне новичка. Скорее всего, без манатита он и вовсе не сможет её использовать.

Будучи марионеткой Серены, получил статус жреца Реджины и мог использовать следующие навыки:

  • Божественное зрение: навык позволял ему видеть призраков, которые были невидимы для окружающих. Серена сказала что это один из навыков жреца. Навык остался у Казумы и после потери статуса марионетки.
  • Месть: весь причинённый Казуме урон отражался на того, кто его причинил. Эффект сработает и при непрямой атаке.

Предыстория[править | править код]

Когда Казума учился в начальной школе, он влюбился в свою подругу детства. Она сказала ему: «Давай поженимся, когда вырастем». В средней школе он увидел, как эта девочка садилась на мотоцикл к семпаю-хулигану. После этого он перестал ходить в школу и увлёкся онлайн-играми. Он стал пренебрегать сном, чтобы днём и ночью истреблять монстров, и вскоре приобрёл известность среди большинства игроков.

Однажды он отправился в магазин, чтобы купить первый выпуск популярной онлайн игры из ограниченного тиража. По пути домой он попытался спасти девушку от грузовика, в результате чего умер. После смерти он встретил богиню по имени Аква, которая рассказала, что девушке на самом деле ничего не угрожало, а сам Казума умер напрасно. Аква предложила ему переродиться в другом мире, выбрав в качестве бонуса предмет или способность большой силы. Казума согласился, выбрав в качестве бонуса саму Акву. Так и началась его вторая жизнь в качестве «искателя приключений».

Взаимоотношения[править | править код]

Аква[править | править код]

Аква — первый человек, которого Казума встречает после смерти. Они во многом похожи, особенно, когда дело касается лени или безделья. Казума считает, что они могли бы стать лучшими друзьями, если бы Аква перестала творить глупости.

Хотя изначально Казума считал Акву совершенно бесполезной, позднее он все же признал, что в навыках жреца ей нет равных. Он много раз полагался на её навык воскрешения, а также на её силы изгнания нежити. В одном из разговоров с Мегумин он прокомментировал это так: «Насколько бы дерьмовым кто-то не был, у него всегда есть сильные стороны. В конце концов ты обнаружишь его пользу, как только отыщешь в нем искру. Даже если потребуется оставить беспечного товарища одного в подземелье — после некоторого наблюдения ты найдешь его хорошие стороны.» Тем не менее, Казума все так же спокойно будет называть Акву бесполезногиней (бесполезной богиней), если та его разозлит.

Ни Казума ни Аква не воспринимают друг друга в романтическом плане. Казума думает, что Аква могла бы пользоваться успехом у парней, за счет красивой внешности и до тех пор пока не откроет рот. Казума однажды признался, что ни разу не заказывал образ Аквы в кафе у суккубов. Кроме того он упоминал, что в его глазах Аква находится на одном уровне с Императором Зеллем и Чомусуке.

Аква считает Казуму лентяем с извращённой натурой. Она описывает его как человека, который способен поднять руку на женщину, а если проиграет, то потребует реванша. Она наслышана о его извращенных выходках, но знает, что он чертовски неуклюж, когда доходит до дела. Она думает, что он полный слабак, который без конца задаётся. Несмотря на это она знает, что какая бы сложная проблема перед ним не встала, Казума обязательно найдёт решение, поскольку он — самый надёжный человек, которого знает Аква.

Казуму раздражает глупость и высокомерие Аквы, из-за чего они часто ссорятся. Несмотря на это, они часто помогали друг другу. Каждый из них без раздумий устроит гадость другому, но при этом Аква сильно скучала, когда Казума решил временно остаться жить в столице, а Казума сильно переживал, когда Аква отправилась к замку Короля демонов в одиночку.

В городе Казума считается её попечителем и часто разбирается с неприятностями, которые она устраивает. Кроме того он выделяет ей карманные деньги на различные нужды, поскольку свои деньги она довольно быстро спускает. Сама же Аква считает себя попечителем Казумы, хотя большую часть времени ничего для него не делает.

В официальном Q&A Аква заявила, что если Даркнесс или Мегумин захотят завести детей от Казумы, то Аква даст им благословение богини и защитит их. Когда они попадут на небеса, Аква вернется вместе с ними и будет оттуда присматривать за их потомками.

Мегумин[править | править код]

Казума сначала отказался принять Мегумин в пати, поскольку она могла использовать только взрывную магию и лишь один раз в день. Однако позже он начал полагаться на неё, так как она была единственной, кто мог наносить серьезный урон в команде.

Мегумин считает Казуму противоречивым. Она описала его как человека, который будет упорно трудиться, когда погрязнет в долгах, и бросит работу, когда разбогатеет. Человека, который постоянно жалуется по поводу каждой мелочи, но в итоге решает всем помочь. Человека, который думает о своих компаньонах, но в то же время, не колеблясь, даст им вытянуть короткую соломинку. Человека, который поступает плохо, когда никто не смотрит, и поступает хорошо, когда хочет. Как обычного человека, который одинаково далёк от добра и зла.

Казума часто ходит с Мегумин на «ежедневные взрывы», а после несёт её обратно, поскольку она не может двигаться от потери маны. Он даже стал немного разбираться в магии взрыва, за что получил прозвище «сомелье взрывов».

После победы над Сильвией, Мегумин хотела изучать продвинутую магию, чтобы стать полезной для Казумы, но сделать это можно было лишь взамен на взрывную, поскольку маны на оба вида магии у неё бы не хватило. Она попросила Казуму принять решение за неё. Казума понял, что магия взрыва очень важна для неё и потратил доступные очки навыков для улучшения взрывной магии, чем заработал её признание.

После победы над Вольбах Мегумин призналась Казуме в любви, а Казума ответил, что тоже её любит. Позже он решил, что просто поддался романтической обстановке и говорил подстать ситуации, хотя и осознал, что у него есть к ней чувства.

Несмотря на признание, в их отношениях долгое время не было никакого прогресса. Это происходило потому, что Мегумин в последний момент трусила и оставляла Казуму «в подвешенном состоянии», что его изрядно бесило. В то же время Казуме льстило внимание со стороны Даркнесс и Айрис, что изрядно злило уже саму Мегумин. Чтобы хоть как то сдвинуться с мертвой точки, они решили стать «больше, чем друзья, но не совсем парой».

В одном из разговоров с Крис, Мегумин заявила, что любит Казуму и что его повседневная жизнь для неё также важна как и взрывная магия.

Когда Аква отправилась в одиночку в замок Короля демонов, группа решила отправиться вслед за ней. В ночь перед отъездом, Мегумин пришла к Казуме и сказала, что хочет спать с ним этой ночью. Она добавила, что это путешествие будет весьма опасным, а потому она хочет, чтобы потом никто ни о чём не жалел. Казума ответил, что очень бы этого хотел, но не сейчас, а позже, когда они вернут Акву и всё снова вернется в норму. В ответ Мегумин его поцеловала. Это был их первый поцелуй, который к тому же был французским. Они решили продолжить с этого момента, когда вернут Акву домой. В качестве маленькой мести за отказ, она снова оставила Казуму в подвешенном состоянии.

В официальном Q&A Мегумин рассказала, что впервые она начала испытывать чувства к Казуме в то время, когда он носил её домой на спине после её ежедневных взрывных ритуалов.

Даркнесс[править | править код]

Даркнесс попросила присоединиться к группе Казумы, после того, как до неё дошли слухи о том, как двух девушек в его группе с ног до головы покрыли слизью. Казума почувствовал, что с ней что-то не так и отказал ей, однако позже уступил, поскольку на экстренном квесте она хорошо поладила с Мегумин и Аквой.

Даркнесс полностью во вкусе Казумы, как девушка, но ему не нравится её извращенная натура. Ванир однажды заметил, что они оба заинтересованы друг в друге, как в партнёрах противоположного пола, но слишком напуганы, чтобы пересечь эту линию, потому что состоят в одной группе.

Когда Даркнесс покинула группу, ничего не объяснив своим товарищам, Казума проник к ней в особняк, чтобы получить ответы. Она рассказала, что вынуждена выйти замуж за Альдарпа, чтобы рассчитаться с семейным долгом. Уже смирившись с грядущей свадьбой, она предложила Казуме «шагнуть вместе во взрослую жизнь». Он решил наплевать на последствия и наслаждаться моментом, но тут же его испортил, ляпнув о кубиках на её прессе. После этого он вынужден был сбежать от разъяренной Даркнесс. Позднее выяснилось, что Даркнесс втайне взяла на себя большую часть долга Казумы за разрушение городских стен, которое устроил потоп Аквы. Также она компенсировала повреждения жителям Акселя, которые устроил Разрушитель, из-за чего и влезла в долги перед Альдарпом. Казума остановил свадьбу, отдав больше двух миллиардов эрис Альдарпу, после чего с боем прорвался наружу.

Почувствовав, что Казума и Мегумин стали ближе, Даркнесс призналась в своих чувствах Казуме. Она сказала, что сначала Казума просто был в её вкусе, поскольку он обладал заурядной внешностью, был извращенцем и бездельником, который хотел только спокойно жить и ничего не делать. Он не желал работать, пил с утра до вечера, и в итоге влез в крупные долги. Несмотря на это он легко побеждал многих могущественных противников, которые были сильнее его на порядок и множество раз превосходил её ожидания. В тот миг, когда Казума швырнул деньги к ногам Альдарпа и выкупил Даркнесс, она стала по-настоящему им одержима. В какой то момент Казума вдруг перестал соответствовать вкусам Даркнесс. Хоть он и бездельничал сутки напролёт и, бывало, выпивал, но он перестал быть одним из отбросов, которые ей нравились. В этом момент она поняла, что ей нравится именно он. Казума отверг её, так как не хотел быть мерзавцем и встречаться сразу с двумя девушками. Даркнесс не приняла поражение и поцеловала Казуму, чего тот не ожидал.

Позднее она не оставила попыток, а у Казумы не хватало силы воли отвергнуть её окончательно.

Эрис[править | править код]

Крис является первым человеком, кто научил Казуму навыкам.

После того, как Казума вступил к ней в банду Благородных воров они очень сблизились. Крис стала ему важной подругой, с которой он мог говорить обо всем, в том числе об отношениях с Мегумин и Даркнесс, или о Японии.

Казума с первой встречи восхищался Эрис, которую считал «настоящей богиней», в отличии от беспечной Аквы. Ему было жаль её, поскольку из-за обязанностей богини ей приходится долгое время сидеть в комнате, куда попадают умершие люди, совсем одной.

Позднее Казума догадался, что Крис и Эрис являются одним и тем же человеком. Он стал единственным кто об этом знает, что сблизило их еще сильнее. В его глазах Крис стала одновременно девушкой его мечты и богиней, последователем которой он готов стать. Сама же Эрис была ему очень благодарна за всю ту помощь, которую он ей оказывал.

Они часто флиртуют, однако дальше флирта и подшучиваний у них никогда не заходило. Однажды Казума полушутливо предложил Эрис выйти за него замуж, а в другой предложил ей уйти с должности богини и сбежать с ним в какой-нибудь отдалённый мир. Также он считал Эрис виновной в различных случайностях, которые регулярно возникают, когда он пытается сблизиться с Мегумин. Сама же Эрис всё это отрицает.

По словам Эрис, она видит в Казуме лишь друга и не питает к нему никаких особенных чувств. Впрочем, она это говорила рассерженной Мегумин, так что реальное положение дел вполне может быть другим.

Перед дуэлью с Королём демонов Казума зарегистрировал новую точку телепорта в комнате, где Эрис встречает умерших. С её помощью он может в любой момент навещать Эрис, хотя сама Эрис и была против этого.

Айрис[править | править код]

Айрис впервые встретила Казуму во время званого ужина, в честь победы над Сильвией. После окончания ужина она забрала его в столицу, чтобы он рассказывал ей интересные истории. Проведя неделю в замке с ней они очень сдружились и Айрис даже стала называть Казуму «Онии-сама» (примерный перевод «уважаемый старший брат»), по просьбе самого Казумы. Сам Казума называл её Айрис. Она очень расстроилась, когда Казума должен был покинуть замок, поскольку в замке снова стало бы тихо и скучно.

По её словам, она впервые встретила такого, как Казума. Все вели себя очень осторожно рядом с ней и осыпали её заботой. Лишь один человек вёл себя высокомерно, грубо и безжалостно, научив её многим странным вещам, несмотря на то, что она из королевской семьи. Казума даже не сдерживался в настольной игре, перестав вести себя, как взрослый. Именно это в нём и понравилось Айрис.

По всей видимости, испытывает к Казуме романтические чувства. Сам Казума считает, что их сильно разделяют возраст и статус, однако в королевстве Белзерг есть традиция, согласно которой герой, который одолеет Короля демонов и вернётся с победой, получит право взять в жёны первую принцессу.

Даст[править | править код]

Казума и Даст на один день поменялись группами, чтобы Даст почувствовал, какого это быть окруженным красивыми девушками с продвинутыми профессиями. Во время этого приключения Даст в полной мере осознал, как тяжело приходится Казуме и начал сильно его уважать.

После того, как они поменялись группами обратно, они сильно сдружились. Даст часто выпивает с ним вместе и выслушивает его жалобы. Мегумин описывает Даста, как «плохого друга» Казумы. Сам Казума говорит, что они «максимум знакомые».

Группа Даста[править | править код]

Казума временно был с ними в одной группе, когда предложил Дасту обменяться группами на один день, чтобы тот почувствовал, какого это быть окруженным красивыми девушками с продвинутыми профессиями. За это время он проявил себя с лучшей стороны и смог впечатлить их мастерским использованием большого количества разнообразных навыков. После того, как Казума с Дастом поменялись группами обратно, они еще долго с восторгом вспоминали тот квест. С тех пор они поддерживают приятельские отношения.

  • Рин: Во время квеста Казума смог впечатлить её необычным использованием магии, из-за чего она решила изучить базовую магию.
  • Тейлор: У них, как у лидеров двух групп много общего, поэтому они часто выпивают вместе и жалуются друг другу на своих компаньонов.
  • Кит: Именно Кит научил Казуму навыкам лучника, таким как «Дальний взор».

Авантюристы Акселя[править | править код]

В Акселе о Казуме ходит много дурных слухов. Причиной этому было то, что он много раз прилюдно использовал кражу на девушках. Кроме того всем известно, что он заставлял Даркнесс мыть ему спину и чуть было не оставил Акву в подземелье из-за того, что она доставляла ему проблемы. Часть этих слухов распространила сама Аква.

При этом в гильдии у него много товарищей, а в городе он считается попечителем проблемной троицы, из-за чего ему многие сочувствуют.

Амариллис[править | править код]

Казума был напуган видом Амариллис так сильно, что едва не обмочился. После встречи с ней он почувствовал, что начал сильнее ненавидеть демонов.

Зерешрут[править | править код]

Казума и Зерешрут познакомились, когда Сильфина и другие дети заболели странной болезнью. Одним из компонентов лекарства был коготь высокоуровнего демона, а Зерешрут был ближайшим подходящим демоном.

У них не вышло заключить сделку, а потому Казума, Даркнесс и Крис решили забрать коготь силой. Втроем они напали на графа и смогли отрубить ему ноготь. В процессе драки он смог ранить Даркнесс, но появилась Крис, в форме богине Эрис. Она выколачивала из демона его жизни, но под конец всё же пощадила. Из его ногтя приготовили лекарство, которое помогло Сильфине и другим детям.

После того, как Зерешрут переехал к Ваниру, Казума много раз защищал его от атак Аквы, поскольку чувствовал себя виноватым, за то, что случилось ранее. За это граф был очень признателен, и даже заявил, что если Казума вдруг умрет, то он будет рад его видеть в своих владениях, в преисподней. Зерешрут обещал оказать ему любезнейший приём.

Интересные факты[править | править код]

  • Его имя считается хорошим у Алых магов, которые известны тем, что любят странные имена. Более того, Казума — один из вариантов, которым предлагали назвать Чомусуке.
  • Победил в конкурсе Алых магов на лучшую фразу-представление.
  • Скорее всего Казума самый высокоуровневый искатель приключений класса «авантюрист».
  • Казуму против его воли сделали почётным членом Культа Аксис, за его помощь в организации Фестиваля благодарения богини Аквы.
  • В короткой истории к артбуку «KonoSuba Cheers» Казума получил титул «Авантюрист номер один в Акселе».
  • Навык «кража», примененный на девушке, по неизвестным причинам, почти всегда ворует её нижнее белье. Тем не менее, бывали и исключения из этого правила.
  • Занял 8 место в первом официальном опросе популярности среди персонажей KonoSuba, а во втором — 7 место.
  • Согласно официальному твиттеру игры KonoSuba: Fantastic Days, день рождения Казумы 7 июня.
  • В короткой истории к пятнадцатому тому лайт новеллы Казума купил себе свой первое магическое оружие. Этим оружием стал кухонный нож, зачарованный на повышенный урон водным созданиям. Хотя Казума и хотел себе настоящий зачарованный меч, он купил нож, потому что он выглядел классно.
  • Казума умирал множество раз:
    1. В Японии от шока.
    2. Во втором томе KonoSuba от рук Джека Фроста. Обезглавлен.
    3. В четвертом томе KonoSuba от падения с дерева, после убийства Королевы бегунов. Сломана шея.
    4. В шестом томе KonoSuba, когда был окружен множеством кобольдов. Забит насмерть.
    5. В седьмом томе KonoSuba, когда был проглочен Ковлунской гидрой. Растворен пищеварительными соками.
    6. В пятнадцатом томе KonoSuba от рук Селестины. Заклинание мгновенной смерти.
    7. В семнадцатом томе KonoSuba от рук нежити, которая служила Королю демонов. Обезглавлен.
    8. В четвертом томе Bakuen от монстра, похожего на муравьиного льва. Разрезан на две половины.
    9. В первом OVA эпизоде, после того как надел проклятое ожерелье. Задушен до смерти. (этой смерти не было в новелле)
    10. В 20 серии аниме, когда стал приманкой для Ханса. Растворен до состояния скелета. (этой смерти не было в новелле)
    11. В полнометражном фильме, когда слился с Сильвией. Поражен объединённым заклинанием из магии взрыва и продвинутой магии. (этой смерти не было в новелле)
    12. В Drama CD 3, когда убегал от толпы нежити и упал с обрыва. Сломана шея. (этой смерти не было в новелле)
    13. В Drama CD 3, когда был окружен толпой монстров. Разорван на части. (этой смерти не было в новелле)
    14. В шестой части манги Nichijou, от рук Джека Фроста. Обезглавлен. (этой смерти не было в новелле)
  • В веб новелле Казума помимо «Иссушающего касания» научился у Виз навыку «Рука Короля нежити», который мог наложить на цель случайный отрицательный статус при атаке. В лайт новелле Казума его не изучал, поскольку Нацумэ Акацуки (автор KonoSuba) посчитал, что этот навык слишком опасен в руках Казумы.


Персонажи
Авантюристы АкваБрэдГоловорезДаркнессДастКитМегуминМицуруги КёяРанРинРозалиСато КазумаТейлорЮн-юн
Алые маги АруэБузукойлиДодонкоКомеккоМегуминНэримакиПуччинСокеттоФунифураХиропонХейзабуроЧекераЮйюйЮн-юн
Ангелы АнгелДюк
Боги АкваВольбахРеджинаЭрис
Генералы Короля демонов ВанирВердияВизВольбахДочь Короля демоновПривратник Короля демоновСелестинаСильвияХанс
Големы Бомбер Мадзин МогуниннинМобильная крепость РазрушительСвятой доспех Игис
Госслужащие Главный изобретательЛунаСэна
Дворяне Альдарп Алексей БарнесВальтер Алексей БарнесДаркнессДастДастинесс Форд ИгнисДастинесс Форд СильфинаЗерешрутКлэрРэин
Демоны АмариллисАнисВанирЗерешрутКороль демоновЛолисаМаксвеллРегистратор-суккубХуст
Животные Император ЗеллЧомусуке
Монстры Безмятежная девочкаГигантская жабаДжек ФростКовлунская гидраКровавая Мэри СмертокрикУбийца новичковФенрир
Нежить Анна Филанте АстероидКилЛюси
Королевская семья АйрисПринц ДжатисРэви
Члены культа Аксис ЗестаСесилия
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.